FF16

1: 2022/06/22(水) 17:37:14.20 ID:DPvh795Sd
『FF16』吉田直樹プロデューサーインタビュー簡易まとめ

>オープンワールドではない。

>『FF15』のような自由探索ではなく、『FF13』のようなリニアな流れとなるが、その分超高速ジェットコースターというイメージで怒涛の物語が展開する。


https://gamestalk.net/post-177656/



引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1655887034/


4: 2022/06/22(水) 17:38:27.69 ID:DPvh795Sd
神ゲー確定や...




8: 2022/06/22(水) 17:40:03.94 ID:DPvh795Sd
もうオープンワールドなんて求めてないんや




9: 2022/06/22(水) 17:40:08.77 ID:I8bQU7jy0
ええやん
オープンワールドって相当うまく作らんと面白くならないし一本道でええんよ




35: 2022/06/22(水) 17:45:09.25 ID:Uhjv+xcia
超高速ジェットコースター(怒涛の造語ファルシのルシがコクーンでパージ)




51: 2022/06/22(水) 17:47:31.08 ID:Zs+hm04Ga
>>35
FF13やったことある奴ならわかるけど造語が問題になることなくない?
あれがあかんかったのは唐突すぎるストーリー展開と変なタイミングに挟まる回想じゃん




38: 2022/06/22(水) 17:45:48.87 ID:isjNFNCEd
FFはリニアの方があってると思う
シナリオで盛り上げる必要があるけど




44: 2022/06/22(水) 17:46:24.38 ID:aKZrZOu/0
キャラが良くて話が面白くてFF12ぐらい寄り道やりこみできるFF作れば良くない?




48: 2022/06/22(水) 17:47:12.52 ID:1eVyyQm30
オープンワールドじゃなくてもおもろければええ
10も7Rも楽しめたし




56: 2022/06/22(水) 17:47:55.03 ID:DxWwRTyT0
ワールドマップ系にしてよ




57: 2022/06/22(水) 17:47:55.18 ID:N+hTFbfn0
中盤まで一本道
そこから飛空艇など手に入って寄り道(やりこみ)が増えるっていつものパターンでしょ
FFはそのほうが良くないか




73: 2022/06/22(水) 17:50:25.78 ID:9qFolb7gd
ワールドマップなし引き返せない一本道の系譜はFF10もそれに近かったけど
10はあんまり叩かれなかったよな




74: 2022/06/22(水) 17:50:27.39 ID:YmQjKrKJ0
ほんまにあかんのは一方通行やろ




75: 2022/06/22(水) 17:50:34.54 ID:jnSia4k4M
ストーリー良ければ一本道でもええわ
無意味にオープンワールドにしてもどうせ薄味になるだけやしな




83: 2022/06/22(水) 17:51:28.46 ID:EuFgodYY0
ぶっちゃけワイは13好きやぞ
ストーブ展開早いしバトルもおもろかったわ




98: 2022/06/22(水) 17:53:03.55 ID:9mD/jpwXM
ff10並みのストーリー作ってくれ!たのむ!




109: 2022/06/22(水) 17:53:37.42 ID:o37J5OCm0
今なら一本道でもそんな拒否反応なさそう




117: 2022/06/22(水) 17:54:05.59 ID:tXc0O+lIM
リニアでもFF7Rみたいにステージの中で色々遊べるならええけどな




129: 2022/06/22(水) 17:54:51.44 ID:dWA2+z2C0
>>117
モブハントや装備クラフトやサブクエがあるって言ってるな




146: 2022/06/22(水) 17:56:10.10 ID:x+1ROrwhp
>>129
クラフトで最強装備作ってff10の全てを超えし者みたいなの出てくる小屋に通う日々になるのか?




154: 2022/06/22(水) 17:56:46.99 ID:bvBPpOUW0
オープンワールドにするとどうしてもストーリーが薄くなるからな




174: 2022/06/22(水) 17:58:12.53 ID:ZKvmf3JW0
結局キャラとストーリーが重要だよな
個人的に10が一番好きやし



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